Gmod Items Packs + Spawnmenu included (FR) - Script
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Pack d'entités préconçues et facilement modifiables. Elles sont principalement en 2D avec une simple image mais vous pouvez remplacer l'image 2D par un modèle 3D. L'une ou l'autre des entités peut apparaître sur le sol. J'ai conçu ce script pour travailler sur mes 8 derniers scripts, car j'avais besoin d'un moyen simple et rapide pour ajouter des objets lors de mes tests et pour donner des exemples concret de situation. Vous êtes nombreux à me demander de publier la liste de mes items en un seul paquet, ces items m'ont permis de concevoir le système de meubles lootables, le système de destructibles lootables, le système de minage, le système de récolte, mon système d'inventaire, récemment mon système d'artisanat, et le système d'échange entre joueurs. Le voici, Gmod Items Pack est un pack d'objets qui contient plus de 108 objets différents actuellement sous forme de modèles 2D que vous pouvez remplacer par vos propres modèles 3D si vous en avez déjà. Toute la configuration est dans un seul fichier et il est conçu pour être facile d'ajouter de nouveaux objets à votre serveur à partir d'une seule image. Il contient aussi un système de spawnmenu minimaliste intégré. Ce qui permet de copier la class des entités et de les spawner sur simple clic.
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Description de Gmod Items Packs + Spawnmenu included
Sommaire:- 📘 Description de l'addon Gmod Items Packs
- 🔫 Spawmenu intégré sans avoir besoin du gamemode Sandbox
- 🧩 Suggestions de scripts dans lesquels ses objets auront d'autres rôles
- 🔖 Liste des catégories d'objets
- 📦 Liste des objets de la version actuelle triés par catégorie
📘 1. Description de l'addon Gmod Items Packs
J'ai conçu ce script pour travailler sur mes 8 derniers scripts, car j'avais besoin d'un moyen simple et rapide pour ajouter des objets lors de mes tests et pour donner des exemples concret de situation. Vous êtes nombreux à me demander de publier la liste de mes items en un seul paquet, ces items m'ont permis de concevoir le système de meubles lootables, le système de destructibles lootables, le système de minage, le système de récolte, mon système d'inventaire, récemment mon système d'artisanat, et le système d'échange entre joueurs. Le voici, Gmod Items Pack est un pack d'objets qui contient plus de 108 objets différents actuellement sous forme de modèles 2D que vous pouvez remplacer par vos propres modèles 3D si vous en avez déjà. Toute la configuration est dans un seul fichier et il est conçu pour être facile d'ajouter de nouveaux objets à votre serveur à partir d'une seule image. Il contient aussi un système de spawnmenu minimaliste intégré. Ce qui permet decopier la class des entités et de les spawner sur simple clic.
🔫 2. Spawmenu intégré sans avoir besoin du gamemode Sandbox
Le Spawnmenu n'est qu'un contenu bonus lorsque j'ouvrirais un serveur sans gamemode, c'est à dire sans sandbox non j'aurais je vais avoir besoin d'un spawnmenu, mon système d'administration permet déjà le spawn des entités lié à la gestion du serveur mais il me manquait un spawnmenu pour les objets, donc le voici. Je suis certain que vous en aurez aussi utilité.
🧩 3. Suggestions de scripts dans lesquels ses objets auront d'autres rôles
Vous aurez la possibilité de:
- Faire droppez ses objets en tuant un PNJ avec NPC Death Loot Manager
- De fouiller dans des meubles pour looter des items avecGmod Loot Furniture Designer
- De miner les minéraux et métaux avec Destructible Resource Container System, Mining, Looting
- De ceuillir les champignons, collecter les fruits et cueuillir les plantes avec Gmod Resources Collecting System
- De les échanger ou les vendres à d'autres joueurs avec Gmod Items Trading and Selling System
- De les stocker dans un inventaire et de les retrouver dans votre inventaire à votre prochaine session avec Gmod Advanced Inventory System
- De crafter des élements en les ajoutants dans des combinaisons de craft avec Gmod CRAFT Workshop Creator
- De les ajouter dans des recettes de cuisine et de les cuisiner Gmod CRAFT Workshop Creator
- De construire des armes et des munitions en combinants des éléments pour obtenir des armes et munitions avec Gmod CRAFT Workshop Creator
- De fondre des métaux ou d'autres ressources métallique pour obtenir des matière de base qui serviront à d'autre craft avec Gmod CRAFT Workshop Creator
- Créer et placez des PNJ marchands sur la map qui peuvent vendre ses objets avec Gmod Store Builder
C'est déjà pas mal. Les prochains scripts prévu permettront de revendre à des NPCS pour faire de l'argent, de pêcher, de construire des defences ou des barricades, et un système de quête rendront ses objets toujours plus polyvalent.
🔖 4. Liste des catégories d'objets
Dans la version actuel Gmod Items Packs contient 9 Catégories d'objets.
Catégorie Fruits: Production, la récolte, la cuisine, les marchands.
Catégorie Insectes: Pour la pêche, la cuisine, le survivalisme.
Catégorie Matériaux: Pour le crafting, la construction, la réparation.
Catégorie Plantes: Pour le soin, le craft d'objet médical, la cuisine en tant qu'ingrédient.
Catégorie Cuisine: Pour les outils du cuisinier pour le craft, la cuisine.
Catégorie Nourriture: Pour les produits fini des recettes de cuisine, recharger la barre de faim, le résultat de crafts.
Catégorie Minéraux: Pour le mining, la magie, les marchands, le craft, création d'objet magique, de bijoux.
Catégorie Outils: Pour la construction, la réparation, le crafting, le bushcraft.
Catégorie Médicals: Pour la gestion de ce qui touche à la santé.
Catégorie Chimie (Potion / alchimie): Pour vos idées de crafts, il inclut diverse fiole et de fluides de différentes couleurs.
📦 5. Liste des objets de la version actuelle triés par catégorie
Fruits: Framboise, banane, orange, fraise, mûre, pastèque, raisin, abricot, myrtille.
Insectes: Asticot, mouche, ver, papillon, araignée, cafard, coccinelle.
Matériaux: Planche, Ressort, Bois, Boulon, Lingot de métal, Pépite d'or, Pot vide Taille S, Bois de chauffage, Vis, Ecorce, Vis à boulon, Pot vide Taille M, Lingot d'argent, Charbon, Montre, Brique, Clou, Pierre, Boulon avec vis, Plaque, Lingot d'or.
Plantes: Sauge officinale, Basilic, Amanites, Graminées, Romarin, Menthe poivrée, Cèpe, Bolet 2, Cerfeuil, Bolet 1, Blé, Coriandre.
Cuisine: Petite casserole, couteau de boucher, poêle à frire.
Nourriture: Pois, Aubergine, Bouteille de lait, Farine de blé, Oeuf cru, Poivre noir, Maïs, Beurre, Viande de chat, Huile d'olive, Thon en conserve, Huile de colza, Ail, Fromage, Oignon, Sel, Thon cuit, Chat cuit, Epinards, Biscuits, Aliments en conserve, Piment, sucre, chat méchant, carotte, pain, poulet cuit, biscuit, petite bouteille d'eau, assaisonnement au romarin, boeuf cuit, brocoli, bouteille de vin, petite bouteille vide, oeuf cuit, poulet cru.
Minéraux: Diamant, métal, ambre, améthyste, topaze, émeraude, rubis, quartz, quartz rose.
Outils: Montre, marteau, clés à molette, clé à molette, hache, ouvre-boîte, clé à pêche, tournevis, scie.
Médicals: Kit de santé, fiole de santé.
Chimie : Fiole de Florence, fioles jaugées, fiole d'Erlenmeyer, fiole de Ballon, liquide rouge, liquide orange, liquide bleu, liquide rose, liquide vert, liquide violet, liquide noir, liquide jaune, liquide blanc.
Chemin: garrysmod/addons/norda_items_pack
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2899052934 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Gmod Items Packs + Spawnmenu included [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
Ou le bouton raccourcie dans mon admin system.
Par exemple pour ajouter un nouveau materiel de craft: Brick.
brick={Name="Brick",Cat="Materials",Sound="npc/zombie/foot_slide2.wav",StackMax=20,storable=1,Size2D=18,Color_fx=sky},
Le nom de class "brick" doit être unique sinon il sera écrasé par le suivant de même nom.
Name = Défini le nom de l'objet qui s'affichera dans les menus. Attention il ne s'agit pas du nom de class qui lui doit être unique.
Cat = Défini la catégorie de l'objet dans mon système d'inventaire et dans le spawnmenu.
Sound = défini le bruit lorsqu'on prend l'objet.
StackMax = signifie qu'on peut en empiler 20 par slot dans l'inventaire.
Size2D = permet de définir la taille du Model2D.
Color_fx = défini la couleur de fond de l'objet si vous avez un code couleur pour définir les différents niveaux de rareté d'un objet.
Elle devront être au format PNG et juste avoir le nom de la class de l'objet. Pour la Brick par exempel ce sera: brick
Une seule image et elle fera le model 2D de l'objet, le Material de l'objet mais c'est cette même image qui sera utilisé dans le spawnmenu de Gmod et le Spawnmenu de l'itempack.
J'utilise la taille 96px et 128px pour avoir moins de pixel à l'affichage.
brick= {Name="Brick",Model="props/brick.mdl",Cat="Materials",Sound="npc/zombie/foot_slide2.wav",StackMax=20,storable=1,Size2D=18,Color_fx=sky},
Sinon vous pouvez utiliser cette commande après un reboot : norda_3944_cfg_check si tout est ok alors vous verrez ce message : Gmod Items Packs + Spawnmenu included = OK
Si il y a la moindre erreur de syntaxe ça vous dire [Unknown command]
item_test_skin={
Name="item test",
Cat="Materials",
Model="models/combine_soldier_prisonguard.mdl",
Skin=1,
Sound="npc/zombie/foot_slide2.wav",
StackMax=20,
storable=1,
Size2D=12,
Color_fx=white},
item_test_skin={
Name="item test",
Cat="Materials",
Model="models/combine_soldier_prisonguard.mdl",
Bodygroups="123",
Sound="npc/zombie/foot_slide2.wav",
StackMax=20,
storable=1,
Size2D=12,
Color_fx=white},