Gmod Resources Collecting System (FR) - Script
Avec Gmod Resources Collecting System, placez des points de collecte de ressource, de cueillette, ou d'extraction de munition tout dépendra de l'usage que vous lui donnerez, il s'adaptera à toute les situations de ce genre sans le moindre effort, ni le besoin d'avoir des connaissances en Lua / GLua. L'utilisateur pourra spammer la touche "USE" dans l'environnement pour y collecter des ressources caché. Comme tout mes addons gmod, il s'agit encore d'un standalone, c'est à dire qu'il n'a pas besoin de gamemode pour fonctionner, donc il est compatible avec tout les gamemodes de Garry's Mod. Une jolie barre de progression indiquera la progression de la collecte suivie d'une jolie notification animé affichant le résultat de la collecte dans la couleur du point que vous aurez prédéfinie. Le système est bien entendu personnalisable.
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Description de Gmod Resources Collecting System
Sommaire :- 📘 Description de Gmod Resources Collecting System
- 📦 Que contient Gmod Resources Collecting System?
- 💡 Qu'est ce qui est éditable avec Gmod Resources Collecting System?
- ⚡ Optimisations réseaux
- ❓ À quel type de besoin Gmod Resources Collecting System peut-il répondre?
- 🧩 Looting System Collection
📘 Description de Gmod Resources Collecting System
Gmod Resources Collecting System a pour but d'apporter à votre serveur Gmod des points de ressources à piller, ou d'extraction de ressource, le nom que vous lui donnerez dépendra de comment vous l'utiliserez, l'idée me vient d'une vieille référence sur super nintendo "Secret of Evermore" le joueur fouille chaque recoins pour en collecter et extraire les ressources, j'ai beaucoup aimé ce principe et je rêvais le reproduire sur mes serveurs, donc je vous propose un système similaire qui ne sera pas de trop de le gameplay de votre serveur à la fois discret et utile il permettra à vos joueurs d'en explorer le moindre recoins pour en découvrir ses secrets que vous aurez mijoté à l'aide de mon addon.
Coté Admin :
Créez en premier les bases, ajoutez soit un model qui sera visible ou un simple cube qui pourra être invisible. Nommez là et insérez les différentes entités que le point de collecte pourra sortir au moment où l'utilisateur appuiera sur la touche USE lorsqu'il sera à proximité.
Coté utilisateur:
Le joueur fouille la map à proximité d'un point il verra une barre de progression lui indiquant qu'il a commencé à collecter quelque chose.
Une fois la barre complété, la ressource s'affiche joliment sur son HUD, et fini dans son inventaire ou dans ses mains. Si vous avez un système d'inventaire l'objet sera dans celui ci, cela peut être n'importe quel entité propre à votre serveur comme armes ou munitions par exemple.
J'imagine l'usage de ce script parfait pour la collecte de plante. À vous d’imaginer ce que vous pourriez faire avec.
📦 Que contient Gmod Resources Collecting System?
1. Une interface d'administration et de configuration de la base des points d'extraction que vous répartirez sur votre map.
2. Un système d'ajout d'entité par détection pour en éviter les fautes de syntaxe.
3. Un système de customisation de base des points de collecte.
4. Construire un point de collecte.
5. Spawn props pour obtenir le modèle sans écrire
6. Ajoutez les matériaux et entités que vous voulez à la fin de la collecte à chaque point.
7. Vos joueurs devront presser use à proximité pour commencer à collecter
8. Attribué un code couleur de l'effet en fonction du type de point sur votre serveur.
9. Déconnecte les points de collecte, ils deviennent invisible et utilise zéro bande passante
10. Ajoutez des nouveaux points de ressource en fonction de vos nouveaux ajouts quand vous avez envie.
11. Si vous avez besoin de rendre visible des points de collecte vous avez la possibilité de les faire supprimer après la collecte.
12. Customisez le temps d'extraction de ressources par type de point.
13. Nommez les points pour indiquer aux joueurs qu'est ce qu'ils sont entrain de fouiller.
14. Customisez le son de collecte par type d’environnement.
15. Créez un environnement avec du contenu caché qui permettrons vos joueurs d'explorer de font en comble vos maps.
16. Construisez et reconvertissez les props en point.
Comme d'habitude cette vidéo est une démo de la version 1.0. Des mises à jours ajouterons du contenu que vous aurez demandé.
💡 Qu'est ce qui est éditable avec Gmod Resources Collecting System?
1. Le nom du point, il sera affiché dans la barre de progression lorsque l'utilisateur sera entrain d'en collecter la ressource.
2. Le model et le skin si vous avez choisi de rendre le point de collecte visible.
3. Le temps de collecte du point de ressource.
4. Le son de collecte lorsque la collecté est terminé.
5. Respawn after, signifie l'intervalle entre les collectes qu'il faudra attendre.
6. Activer / Désactiver l'option invisible (Offline) d'un point permettre de mettre hors ligne les points d'extraction de ressource.
7. Customiser la couleur de barre de progression de la collecte.
⚡ Optimisations réseaux
Ce script permet de passer en offline afin d'économiser la bande passante, cela aura pour effet de rendre l'objet invisible, ce qui permettra aussi de ne rien dessiner en 3D du coté client. Pourtant les points sont bien là. Prêt à être interrogé avec la touche USE.
❓ À quel type de besoin Gmod Resources Collecting System peut-il répondre?
1. Vous cherchez un système pour cacher des objets sur la map pour que vos utilisateurs en explorent son environnement.
2. Vous voulez optimiser la bande passante de votre serveur en plaçant des points à looter offline.
3. Vous voulez que dans votre gamemode vos utilisateurs
🧩 Looting System Collection
Gmod Resources Collecting System fait partie de la suite LOOTING SYSTEM fonctionnant indépendamment les uns des autres mais ensemble qui complète un large panel de possibilité qui concerne le looting.
1. NPC Death Loot Manager
2. Gmod Loot Furniture Designer
3. Destructible Resource Container System, Mining, Looting
4. Gmod Resources Collecting System
Chemin: garrysmod/addons/norda_resources_collecting_system
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2848177725 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Gmod Resources Collecting System [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
2. Ou depuis le bouton de raccourcie avec Nor Admin Mod.
Vous avez le choix. Le second vous permet de ne pas être obligé de revenir pour retrouver la commande.
1. Écrire manuellement le chemin du model
2. Le détecter à partir de props environnant.
3. Ajouter un simple cube gris. Cette options est pratique lorsque vous avez besoin de faire des points invisible.