Gmod Advanced View Creator + Crosshair maker (FR) - Script
À la recherche d'une meilleure vue à la troisième personne? Différent type de vue facilement switchable? D'une vue FPS dynamique? D'un Système de camera fixe à angles fixe comme dans les bons vieux Resident Evil ou Silent Hill?
D'un meilleur Crosshair pour votre Gmod qui convient à ce que vous recherchez? Et que tout ça soit modulable à souhait pour parfaire l'idée de ce que doit être votre projet et offrir quelque chose d'unique à vos utilisateurs? Tout ça est modulable à souhait dans cet addon Gmod : "Advanced View Creator + Crosshair maker"
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Description de Gmod Advanced View Creator + Crosshair maker
Sommaire :- 📘 Description
- 📦 Ce que contient Gmod Advanced View Creator + Crosshair maker
- 🎥 Les différents types de caméra que vous y trouverez
- 🎨 Des Crosshair customisable dont 33 skins inclut
- 🔧 Les options depuis l'interface
- 📐 Les Mécanismes de la vue à la troisième personne
- 🕹️ Les Commandes
- 🛎️ Les Bind par défaut modifiable depuis le fichier configuration
- ❓ À quel type de besoin "Gmod View Creator + Crosshair maker" peut-il répondre?
📘 Description
Avec ce système de caméra et de crosshair très complet vous pourrez facilement imiter des systèmes de caméras de beaucoup de jeu en jouant avec les variables disponible pour votre serveur Gmod afin d'avoir votre Gamemode proche de l'idée de ce que vous vous faite d'un jeu si il avait été développé par vous. Avec les nombreuses variables vous restez le maitre et êtes capable d'obtenir un rendu unique en son genre.
Toujours dans l'objectif de rendre vos serveurs plus unique et donner un gout de qualité à vos utilisateurs et aussi dans le but de faire oublier qu'ils sont sur Gmod en offrant votre propre vision, ce système de points de vue personnalisable l'est dans tout les sens, c'est à dire, un choix entre 5 modes de caméra ou de vue, vous pourrez choisir si l’utilisateur peut switcher entre les différents modes de vue ou simplement en choisir une parmi les modes activés ou tout simplement forcer un type de vue unique sur vos serveurs Gmod.
La personnalisation des systèmes de vue comprend:
Un Réglage de la positions de la caméra par rapport à l'emplacement du joueur, l'angle, la distance, le niveau de smoothing pour des mouvements de caméra extrêmement fluide, ou choisir style cinématique, ou caméra fixe avec angles calculé en temps réel pour un type de caméra Resident Evil, effet old scool immédiat. Le système de thirdperson view a une détection de collision permettant à la caméra de ne pas passer à travers les murs comme dans la plupart des systèmes de caméra TPS gâchant l'expérience et offrant parfois des possibilités d'exploiter des failles pour voir à travers les murs ce qui gâche le réalisme et la partie des joueurs qui en sont victime. Un système de customisations de Crosshair y est inclut pour casser les habitudes de l'utilisateur qui voit toujours les mêmes choses sur les serveurs.
Compatible avec SharpeYe depuis la version 1.7.
📦 Contenus
Un Systèmes de vue personnalisable.
Un Système de customisation de crosshair pour désactiver ou remplacer le Crosshair par défaut de Gmod qui est d'origine celui de Half Life 2.
Un Système de aimbot légale, c'est à dire de ciblage de Npcs ou Nextbot pour la visé automatique. Utile si sur votre serveur vous forcez la vue d'angles fixe ou dynamique, ou si vous avez désactivé le Crosshair sur votre Gmod.
Comme les Npcs juste au dessus, un Système de ciblage automatique de Joueurs. Si vous avez une configuration axé sur le PvP et que vous utilisez un système de caméra fixe activez l'option depuis l'interface.
Un panneau de gestion d'options avancé et intuitif.
Un module avec des options prédéfini activable et désactivable sur simple pression d'un bouton.
Un système de sauvegarde sql minimaliste.
33 Type de Crosshair
🎥 Les différents types de caméra que vous y trouverez
Mode 1 = Vue FPS (First Person View Shoter), ce que l'on connais tous est le mode de vue original légèrement dynamisé lors des déplacements.
Mode 2 = Vue FPS basé sur l'oeil du playermodel ce qui la rend très dynamique en voyant ses mains et ses jambes lorsque le joueur regarde plus bas, le viewmodel des armes ne sont pas affiché, vous voyez le worldmodel dans cette condition.
Mode 3 = Vue TPS (Third Person View Shooter), est une vue à la troisième personne. Cela signifie que vous voyez alors votre personne de l'extérieur, de nombreuses options de configuration permet de choisir la position de la caméra, l'angle, la distance, le niveau de smoothing est configurable, parfait pour ceux qui ont besoin de faire des sessions de création de vidéo trailer pour présenter votre serveur avant de promouvoir leurs serveurs sur les réseaux.
Mode 4 = Mode Aventure, est aussi une vue à la troisième personne à la différence du mode 3 c'est que l'angle de la caméra bouge avec le mouvement de votre souris, vous pourrez configurer une touche pour que lorsque le joueur appuies dessus la caméra se repositionne dans le dot de l'utilisateur, utile pour les jeux de plateforme ou pour apprécier la vue de son personnage sous tout ses angles.
Mode 5 = Angle de vue fixe, est une caméra à la Resident Evil old scool. Vous voyez votre personnage de l’extérieur et lorsque le personnage quitte l'écran la position est renouvelait et l'angle de vue aussi. La caméra reste fixe et aléatoirement lors de changement de vue elle va légèrement pivoter comme une caméra de surveillance, effet cinématique garantie (voir dans la vidéo)
🎨 Des Crosshair customisable dont 33 skins inclut
Vous pourrez désactiver le crosshair de Gmod pour y activer celui de ce système. Ainsi parmi 33 crosshair disponible dont un slot réservé pour votre propre crosshair afin d'aller dans le sens de proposer quelque chose de toujours plus unique. Vous y customiserez, le type de crosshair, la couleur et le niveau de transparence de votre Crosshair.
🔧 Les options depuis l'interface
Vous pourrez depuis l'interface activer et désactiver les options suivante:
camera_switch_system = Les joueurs peuvent switcher entre les types de camera autoriser: ON | OFF
camera_mode_1 = Autoriser la Camera à la première personne: ON | OFF
camera_mode_2 = Autoriser la Camera FPS Dynamique: ON | OFF
camera_mode_3 = Autoriser la Camera à la troisième personne: ON | OFF
camera_mode_4 = Autoriser la Camera de jeu de plateforme: ON | OFF
camera_mode_5 = Autoriser la Camera Position et Angle Fixe: ON | OFF
aimbot_ai = Camera Mode 5: Visé Automatique un NPCs et Nextbot lorsque la camera mode 5 est actif : ON | OFF
aimbot_ply = Camera Mode 5: Visé Automatique contre joueurs lorsque la camera à position et angle fixe est activé: ON | OFF
switch_notification = Notifier l'utilisateur du type de camera choisi lorsqu'il switch de camera: ON | OFF
corner_camera = Voyez au-delà du coin lorsque vous êtes accroupi contre le mur: ON | OFF
death_view = Mort réaliste. La vue devient dynamique quand l'utilisateur meurt: ON | OFF
draw_health_npc = La couleur du Crosshair montre l'état de santé du npc visé: ON | OFF
draw_health_ply = La couleur du Crosshair montre l'état de santé du joueur visé: ON | OFF
📐 Les Mécanismes de la vue à la troisième personne
Rien de pire qu'un jeu avec un système de caméra fragile et ennuyante permettant aux autres d'exploiter une fail, comme voir à travers les murs .
Advanced View Creator + Crosshair maker est muni d'une chose que vous ne trouverez pas dans les thirdperson view sur gmod. Son système de détection de surface permet à la vue de ne pas rentrer dans les props ou les murs, cela évite que la caméra pénètre dans les murs. La distance de la caméra et automatiquement calculé lorsqu'elle est proche d'un mur et se rapproche ainsi du joueur sans rentrer de dans, c'est propre et présentable pour les joueurs, mais aussi pour éviter les utilisateurs d'exploiter la faille de la caméra pour voir à travers les murs sur Gmod.
Système de camera de coin à la vue à la troisième personne:
Lorsque le joueur se position à un coin de mur, lorsqu'il d’accroupi la camera pivote pour montrer ce qu'il y a après. Cette option est désactivable depuis l'interface.
🕹️ Les Commandes
Pour ouvrir l'interface :
Dans le chat : !view ou !camera
Dans la console : view ou camera
🛎️ Les Bind par défaut modifiable depuis le fichier configuration
Pour switcher entre les cameras : "+zoom" ou "slot8"
Pour viser automatiquement un NPCs : "crouch" and "+attack2"
Pour viser automatiquement un autre joueur : "+attack2"
Pour aligner le personnage dans l'angle de vue de la camera en mode plateforme : La touche Sprint (IN_SPEED)
La touche de Zoom d'Half Life 2 sur GMod est désactivé. Elle devient la touche pour switcher entre les différentes caméras.
❓ À quel type de besoin "Gmod View Creator + Crosshair maker" peut-il répondre?
Si vous avez toutes ses questions en tête, ce script apporte sa solution:
Comment mettre une vue à la troisième personne sur Gmod?
Comment modifier le crosshair sur Garry's Mod?
Comment désactiver le crosshair sur gmod?
Comment mettre un système de switch de mode de vue sur Gmod?
Remplacer la vue à la troisième personne sur gmod sans activer sv_cheats 1?
Avoir une caméra dynamique quand mon personne courre.
Comment avoir une caméra pivotante sur Gmod?
Comment avoir une caméra de cinématique comme dans les vieux Resident Evil ou Silent Hill.
Chemin: garrysmod/addons/norda_view_maker_and_crosshair
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2749078318 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Gmod Advanced View Creator + Crosshair maker [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
Dans le chat : !view ou !camera
Dans la console : view ou camera
Vous pourrez modifier la position de la camera en hauteur, en horizontal et la distance. Le Slider du bas permettra de modifier le degré de fluidité.
2. Vue FPS Dynamic sans viewmodel pour les armes. C'est à dire que vous voyez le worldmodel des armes, vos mains, vos jambes et votre corps.
3. Vue TPS Vue à la troisième personne. Avec différente variable éditable pour l'adapter à votre envie.
4. Vue TPS Vue à la troisième personne avec caméra pivotante au mouvement de la souris. Pressez la touche sprint pour ajouter l'angle du joueur avec l'angle de la camera.
5. Vue Cinématique à caméra fixe et angle fixe. Un petit arrière gout de Resident Evil Old scool ou Silent Hill.
La visé automatique s'activera en fonction des touches que vous aurez bindé dans le fichier configuration.
La visé automatique s'activera en fonction des touches autorisé que vous aurez configuré dans le fichier configuration du script.
Vert clair lorsque la vie de la cible est au dessus de 75.
Jaune > 50
Orange > 25
Rouge > 0
Vous pourrez le désactiver depuis le panneau de gestion.
cfg.headbobbing_cam_3 = 0 // 1 = Enable headbobbing in camera 3, 0 = OFF