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Music areas system (FR) - Script


Vidéo de Demonstration de Music areas system sur Youtube

Le système des deux zones musicales vous permet de donner une ambiance musicale à un environnement ou à une petite zone, par exemple une musique est lancée lorsqu'un utilisateur entre dans un magasin, un bâtiment, et il vous permet également de nommer un lieu qui sera notifié dans le coin du HUD lorsque le joueur entrera dans la zone.


All interaction button User can Disable or Enable the sound clientside Enable and Disable the system with a simple button Enable and Disable the persistence easily the first system use sound files the second youtube Two music areas system in the spawn menu of Garry's Mod Edit the name of the area like shop by example All languages available Music ambiance of Zone with youtube sound Music of Zone Cubic position-y-paint-hud-gmod

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Description

Description de Music areas system

🚀 Présentation du Two music areas system


Le système à deux zones musicales, appelé Two Music Areas System, vous permet de créer une ambiance musicale dans un environnement donné, tel qu'un magasin ou un bâtiment. Il vous offre également la possibilité de nommer chaque zone, dont le nom sera affiché dans l'interface utilisateur (HUD) lorsque le joueur y pénètre. Comment l'utiliser ?

Vous êtes probablement déjà familiarisé avec le concept. Il vous suffit de déplacer deux points pour créer un volume. C'est aussi simple que cela.

Choisissez un nom pour chaque zone, qui sera affiché en haut à gauche lorsque le joueur y entre. Pour la musique, vous avez le choix entre deux systèmes :

Mode 1 : Utilisez le système audio original (.wave, .mp3, .ogg). Il est plus optimisé, car les fichiers audio sont déjà présents sur le serveur et nécessitent que les joueurs aient ces fichiers musicaux. Pensez donc à partager votre musique préférée via le fastdl ou le contenu de l'atelier.
Mode 2 : Utilisez des liens vers des vidéos YouTube. C'est plus simple. Le joueur téléchargera la musique en temps réel lorsqu'il entrera dans la zone. Seule la latence du client peut varier en fonction de la qualité de sa connexion, et non celle du serveur.

Pour accéder au panneau de configuration, appuyez sur "UTILISER" lorsque vous faites face à un cube.
Toutes les configurations peuvent être effectuées en temps réel via une interface graphique, sans avoir besoin de redémarrer le serveur.
De plus, vous pouvez utiliser un système de blocage côté client pour ne pas déranger les joueurs qui n'aiment pas la musique ou qui ont une mauvaise connexion Internet.

Dans le fichier de configuration du script, vous avez la possibilité d'autoriser vos joueurs à activer ou désactiver la musique provenant de YouTube ou des fichiers audio originaux. Vous pouvez faire ce choix grâce au fichier de configuration.

En résumé, le système à deux zones musicales est un script complet et autonome, facile à utiliser et compatible avec différents addons administratifs. Il offre une gestion flexible de la musique d'ambiance dans les jeux, sans nécessiter de connaissances en Lua.



⚠️ Points importants :

-Pas besoin de connaissances particulières.
-Pas besoin de connaître Lua pour l'utiliser, la lecture des tutoriels, des images, de la description et de la vidéo vous permettra de découvrir tout son potentiel.
-Compatible avec tous les modes de jeu et toutes les cartes.
-Ce n'est pas un DLC, c'est un script complet et indépendant des autres.
-Compatible avec les classements ULX, ServerGuard et autres addons administratifs.
-Le système fonctionne automatiquement.
-Une fois configuré, vous pouvez l'oublier et le laisser s'exécuter. Il est impossible de le supprimer accidentellement.
-Vous pouvez utiliser sans crainte le bouton de nettoyage de Gmod.



📌 Panneau et outils :

-Accédez au panneau de configuration : Appuyez sur "Utiliser" sur les entités.
-Panneau de gestion complet.
-Déjà traduit dans 20 langues que vous pouvez choisir définitivement dans les options du panneau (bulgare, tchèque, anglais, estonien, finnois, français, allemand, grec, italien, japonais, coréen, letton, norvégien, polonais, portugais, roumain, russe, espagnol, suédois, turc).
-Modifiez les notifications.
-Modifiez la couleur.
-Modifiez le volume.
-Bouton pour activer/désactiver le système.
-Bouton pour activer/désactiver la persistance.
-Bouton pour supprimer.
-Bouton pour tout supprimer.
-Bouton pour tout désactiver.
-L'outil Admin-Eyes vous permettra de voir les zones sur la carte.



📌 Persistance :

-Mon système de persistance est inclus dans ce script.
-Les configurations sont sauvegardées, vous pouvez redémarrer votre serveur et tout sera conservé.
-Vous pouvez activer/désactiver la persistance d'un simple bouton.
-Les entités ne peuvent pas être supprimées lorsque la persistance est activée.



📌 Commandes de la console :

-Les joueurs peuvent désactiver le son côté client avec : nord_mas
-Nettoyage du fichier de persistance : area_music_persistancefile_cleanup
-Supprimer toutes les zones : nordahl_musicarea_cleanup
-Tout désactiver : area_music_disable_all
-Admin-Eyes pour voir toutes les zones sur toutes les cartes : area_musics_admineyes


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Wiki de Music areas system

Music areas system


☰ 1. Installation de Music areas system
Installation : Téléchargez et décompressez le dossier nordahl_music_of_zone.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,
Chemin: garrysmod/addons/nordahl_music_of_zone
☰ 2. Où trouver les ressources et les matérials? Quel est l'id Workshop de Music areas system?
Vous trouverez les ressources dans le workshop de Garry's Mod sur Steam. - Gmod Workshop ID des ressources de Music areas system: 2513522146
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2513522146 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Music areas system [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
☰ 3. Comment activer/désactiver la persistance?
Dans le panneau de l'entitie:Persistence button music areas
☰ 4. Comment définir la langue?
Cliquez sur la clé dans le panneau, cela modifie le langue pour tous mes scripts.Languages list
☰ 5. Quel sont les différents modules?
Par defaut le système est désactivé,
Mode 1: Le système utilise les sons que vous avez mis par exemple sous forme de mp3 dans les fichiers du serveur, n'oubliez pas de partager les musiques avec les clients, donc de les placer dans votre fastdl ou votre workshop content.
Mode 2: Le système utilise les sons que vous avez trouvé sur Youtube.modules list
☰ 6. Comment renommer une zone?
Entrez le nom dans la zone d'édition et appuyez sur -enter-, et il sera affiché lorsque vous allez dans la zone.rename a zone
☰ 7. Comment je sais que ça fonctionne?
Lorsque vous entrez dans la zone, vous êtes avertiNotification when enter in zone
☰ 8. Comment ajouter un fichier audio?
Scan du fichier audio, cliquez sur le son et appuyez sur la touche espaceHow add audio file
☰ 9. Comment ajouter une musique youtube?
Copiez le lien de la vidéo et appuyez sur -entrée-
add music in youtube mod
☰ 10. Comment placer les cubes?
Placer les deux points dans chaque coin de la pièce.Set music zone
☰ 11. Où trouver le fichier de configuration?
lua/entities
ordahl_zone_music/config.lua
☰ 12. Je n'ai pas de système d'adminisration, c'est possible d'avori les droits quand même?
Allez dans le fichier
lua/entities
ordahl_zone_music/config.lua
à la ligne
OwnerSteamID="STEAM_0:0:00000000000000"
et le remplacer par votre steamid, et redémarrer votre serveur.
☰ 13. Jouer le son en boucle depuis la version 1.2 (2018)
Depuis le menu vous pouvez choisir la durée d'une boucle, (0=Désactivé, le son est joué qu'une seul fois)music areas system Play sound loop
☰ 14. Votre navigateur est obsolète et rien ne fonctionne
J'ai fait un tutoriel pour expliquer comment résoudre cela ici : Comment remplacer Awesomium par Chromium?
☰ 15. Comment cacher les entités cubiques?
La commande :
nord_hide_cube 1 --permet de cacher l'affichage les entités cubiques
nord_hide_cube 0 --permet d'afficher les entités cubiques

C'est une commande persistante, elle reste appliqué si vous quittez le serveur.
☰ 16. Comment modifier le délai d'apparition des noms de lieux ?
Dans le fichier configuration trouvez la variable : name_place_delay

ZCM_CONFIG.name_place_delay=35

Entrez la durée en seconde le nom du lieu doit rester affiché dans le coin (par défaut 35 = 35 secondes)
☰ 17. Certains utilisateur on une erreur HTML5 sur Gmod
Awesomium de Gmod est périmé et ne match plus avec les normes de sécurité aujourd'hui. Il est recommandé d'utiliser Chromium j'ai explique ici comment faire : /fr/help/remplacer-awesomium-chromium
☰ 18. Comment modifier la hauteur de la notification du nom de la zone?
Si un autre script avec un HUD chevauche votre notification de zone vous pouvez modifier la hauteur avec la variable name_area_pos_y dans le fichier configuration. 42 est la hauteur par defaut.

name_area_pos_y = 42
☰ 19. On ne peut pas faire disparaître les ennuyeuses boxes blanches
Ce n'est pas avec le bouton "admin eyes", seul l'administrateur peut voir les boxes blanches et l'entité (le cube). Si vous cachez le cube, les boxes sont également désactivées.

Vous pouvez également utiliser la commande : nord_hide_cube 1 pour cacher, et nord_hide_cube 0 pour afficher.
☰ 20. Donner le choix aux clients de ne pas lancer les musiques de sont coté client.
Certains de vos membre, ne veulent pas des musiques. Vous en tant que Owner vous pouvez donner le choix, si elles font parti intégrante de votre univers ou si vos utilisateurs sont libre de les couper depuis leur interface.
Pour imposer ou donner le choix dans le fichier configuration :
cfg.clientside_choice=1 --1 Le Client pourra désactiver les sons et les musiques Youtube avec la command : nord_mas, 0= Le client n'a pas le choix


S'il est réglé sur 1, vos joueurs peuvent désactiver le son côté client avec le panneau côté client, avec cette commande : nord_mas
☰ 21. Comment je règle quand j'essaye de mettre une music avec youtube avec votre addon ca me marque : youtube is disabled
Lorsque vous laissez le choix de couper les musiques du serveur, avec la commande : "nord_mas" vous avez accès à l'interface de choix coté client (voir question 18 à ce sujet).

Ici les utilisateurs pourront choisir de ne pas lancer la musique de leur coté.
☰ 22. Comment téléporter un point à l'extérieur d'une pièce fermé?
Pour ceux qui ont des problèmes avec la configuration de leurs maps et souhaitant faire passer les cubes à travers les murs, j'ai ajouté une commande qui permet téléporter le dernier point touché avec le physgun à votre position.

Vous ne devez pas être hors map.

Command console gmod : tp_last_touched_point
☰ 23. Solution: Si les vidéos youtube sont bloqué par la version du navigateur Awesomium
Lorsque votre vidéo youtube fonctionne pas à cause de votre navigateur Awesomium qui est obsolète
Solution: Comment remplacer Awesomium par Chromium sur Gmod?
☰ 24. Solution: Comment uploader mes fichiers musiques sur le workshop de Gmod sur Steam?
J'ai créé cette documentation qui explique bien comment procéder: Comment télécharger des fichiers audio sur l'atelier Steam Gmod?
Conseils

Conseil pour éviter les leaks de Music areas system installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?

Gmod Addon



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Script Information
Créateur : Norda Scripts
Ventes :192
Publié :6 years
Mis à jour :
Version :version 2.6
DRM :Yes
Categories : Gmod addons
Requierements : Garry's Mod Server
Langages : 🇬🇧 🇫🇷 🇩🇪 🇬🇪 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷 🇳🇴 🇷🇺 🇪🇸 🇸🇪
Tags :
Admin Entities Event Gameplay Management Allgamemode Musics