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S.A.C.S Gmod Server map Optimizer (FR) - Script


Vidéo de Demonstration de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer sur Youtube

Enlever les triggers, les Npcs Spawner, les portes, nettoyer la carte originale ect... S.A.C.S est un système qui maintient automatiquement vos serveurs propres et qui permet à votre serveur de redémarrer sur une carte propre avec moins d'entités qu'à l'origine, car supprimé au démarrage afin de réduire l'utilisation de la bande passante que vous avez choisie lorsque vos utilisateurs rejoignent. Gmod S.A.C.S permet d'optimiser les serveurs, de nettoyer automatiquement les entités, de gérer l'environnement physique et d'offrir des fonctionnalités de cleanup automatisé de certaines entité lorsqu'ils sont abandonné au par les utilisateurs.


Options of gmod server optimizer Edit the physicals env of your server GMod from the interface Keep clean the ground of your Gmod server with S.A.C.S (sacs) or disable map entities Detect all entities on the map of your gmod server SACS map optimizer - languages selection Delete entities you cant delete with the toolgun of Gmod Add in the in the Boot Cleaner the entities of the maps Add in the SACS the entities of the maps The boot cleaner alow to delete the entities of the map when a server start. By exemple doors and shitty entities not optimized System of search allow to detect the entities with the name class you can teleport you on it with the right clic Admin ESP (Admineyes) to see all entities on the map Set the delay of the items on the ground must be removed Some usefull tools

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Description de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer

🚀 Presentation of S.A.C.S Server Map Optimizer


To start with, this system offers multiple functionalities based on server optimization and provides small utility tools.

-Introducing S.A.C.S (Smart Automatic Cleaner System):

The S.A.C.S Manager is an automatic cleaning module that allows you to significantly reduce the entity load on the server. It generates an editable time loop that includes intervals of 5 seconds for testing, and then 20 minutes, 30 minutes, 40 minutes, 50 minutes, 1 hour, 2 hours, 4 hours, 6 hours, 12 hours, 18 hours, 24 hours, every 2 days, 3 days, 7 days, 15 days, and 30 days. You have a S.A.C.S list where you can specify the types of entities to be dealt with. This helps prevent entity buildup and eliminates the need for administrators to manually clean up entities every 4 hours. I manage 12 servers alone, and thanks to S.A.C.S, I have time to work on other things. S.A.C.S does not delete entities that you haven't specified. Entities added at the end of the loop will be deleted in the next loop. The system provides useful tools for obtaining entity names, accessible from the menu. NPCs are also considered entities, so you can use the system for them as well. If you don't need S.A.C.S, you can simply activate or deactivate it by pressing an ON/OFF button in the menu.

-Introducing A.B.C.S (Automatic Boot Cleaner System):

Imagine being able to permanently delete anything you never want to see on a map, even after rebooting. A.B.C.S helps reduce the entity load on the map because removing non-existent objects reduces the workload on your system. From the moment the server starts, the system checks the A.B.C.S list to determine what entities to delete each time the map starts. It automatically removes them. A.B.C.S can delete entities that the standard Gmod deletion tool cannot delete (refer to the video for an example). It can also delete entities that the Gmod cleaning button fails to remove. Even NPCs already present on the map can be deleted before rebooting. If you don't need A.B.C.S, you can activate or deactivate it by pressing an ON/OFF button in the menu.

-Introducing P.E.M (Physical Environment Manager):

P.E.M provides access to the phyenv library, allowing you to control the physics created by the engine. You can modify constants such as gravity, maximum speed, collision count, friction, and air density. If you make changes, you can reset them to their default values by pressing the corresponding button, and the changes will take effect in real time.
-Bonus:
4.1 Admin-Eyes:
Admin-Eyes is a system that generates markers on the map indicating the names and locations of entities. You can set a color code for each type of entity. You can also view the locations of NPCs and players.

4.2 Management:
All entities, including those you may not have known existed, are displayed in the menu. Right-click on an entity to add it to the S.A.C.S or A.B.C.S list, delete it directly, delete all entities with the same class, set a color for Admin-Eyes, teleport to it, or copy the class name.



📌 Faits importants

-Optimisez votre serveur avec ce système.
-Compatible avec tous les modes de jeu et les cartes.
-Ce n'est pas un DLC. Il s'agit d'un système entièrement complet.
-Pas besoin de connaissances en script pour l'utiliser.
-C'est instantané, pas besoin de redémarrer, pas besoin de coder.
Installation et utilisation faciles.
-Le système fonctionne automatiquement.
-Oubliez le bouton de nettoyage pendant longtemps.
-Vous pouvez également supprimer les portes.
-Compatible avec ULX et tous les autres addons d'administration utilisant le même système.
-Compatible avec les groupes ServerGuard depuis le 21 janvier 2017.
-Compatible avec le système d'administration SAM depuis le 29 janvier 2021.

📍 Point final : Une fois que vous avez configuré votre système en fonction de vos besoins, vous pouvez le laisser fonctionner en arrière-plan et vous concentrer sur d'autres tâches.



👑 Administrateur / Propriétaire

Panneau de gestion complet.
Déjà traduit en 20 langues, que vous pouvez définir en permanence dans les options du panneau. (Bulgare, Tchèque, Anglais, Estonien, Finnois, Français, Allemand, Grec, Italien, Japonais, Coréen, Letton, Norvégien, Polonais, Portugais, Roumain, Russe, Espagnol, Suédois, Turc)
Bouton dans le panneau pour activer/désactiver le système sans désinstaller le script en un simple clic. Depuis la version 2.3.



💾 Persistence

Système de persistance inclus.
Les données de la liste sont sauvegardées.
Nettoyez et réinitialisez les paramètres en un seul clic.



⌨️ Commandes

Commande pour ouvrir le panneau : sacs_menu.
Pour ouvrir le panneau et gérer tout : sacs_menu.
Pour obtenir le nombre d'entités sur votre carte : sacs_entcount.


🔹 WIKI & F.A.Q 🇫🇷
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Wiki de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer

S.A.C.S Gmod Server map Optimizer


☰ 1. Installation de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer
Installation : Téléchargez et décompressez le dossier nordahl_sacs_system.zip. Installez l'addon dans le fichier addons de votre serveur Gmod,
Chemin: garrysmod/addons/nordahl_sacs_system
☰ 2. Où trouver les ressources et les matérials? Quel est l'id Workshop de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer?
Vous trouverez les ressources dans le workshop de Garry's Mod sur Steam. - Gmod Workshop ID des ressources de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer: 2513520328
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2513520328 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : S.A.C.S Gmod Server map Optimizer [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
☰ 3. Quel est la différence entre Le S.A.C.S Optimizer & le Boot Optimizer?
Si vous me posez cette question c'est que vous n'avez pas lu la description. Ce script réuni deux systèmes indispensable pour économiser des ressources importantes.
Le S.A.C.S : Permet de néttoyer les entités oublié et abandonné sur la map, il ne fonctionne pas de façon aléatoire, c'est vous qui choisissez qu'elle type d'objet il va supprimer de la map. Et le délai du nétoyage.

Le Boot Optimizer:

Cas numero 1
=Par exemple à chaque reboot sur une map vous avez l'habitude d'aller supprimer des entités par ce qu'elle vous gène, ou est trop lourde pour la map, oubliez cela inserez l'entité dans la liste du Boot-Optimizer et rebootez le serveur. Cette entités ne sera plus là après le reboot.

Cas numéro 2
=Vous avez pris connaissance que sur la map dès le début elle est déjà surchargé d'entités visible et invisible, Parfois elles atteignent plus de 1000 entités dont la plus part ne sont pas necessaire pour vous, cet outil permet de réduire le nombre d'entités à 300 entités. Cela fait beaucoup d'économie de ressources.

Cas numéro 3
=Vous ne pouvez pas supprimer des entités de la map avec les outils conventionnel de Garry's Mod, vous le pourrez avec ce script.
☰ 4. j'ai tout mis dans la liste et pourtant rien ne fonctionne, même quand je reboot.
c'est normal, par défaut les deux systèmes sont sur OFF, il vous suffit de les activer.Activate the system
☰ 5. À quoi sert l'Admin-Eyes?
l'admin-Eyes comme le nom l'indique ne peut être activé seulement par l'administrateur, c'est un système qui permet de voir toutes les entités sur la map, ainsi vous pourrez voir également les entités invisibles, les props, les véhicules.Look with Admin Eyes
☰ 6. Comment activer l'Admin-Eyes?
Depuis l'onglet <pre><code>Tools</code></pre>, vous aurez la possibilité de voir la position des joueurs sur la map, les npcs et de voir le chemin des models utilisé.activate Admin Eyes
☰ 7. Si je supprime les fichiers tous de revient par défaut?
Oui. Mais n'oubliez pas que vous pouvez réinitialiser tous avec une simple pression sur le bouton de réinitialisation dans le panneauReset all database
☰ 8. À propos de la configuration du Physical Environment (P. E. M) quel paramètres recommandez-vous pour la performance?
Le mien est configuré pour 1/4 de la valeur par défaut. j'adapte le P. E. M en fonction de mes besoins car je n'utilise pas trop la vitesse de déplacement des entités. Par exemple, si votre mode de jeu n'a pas besoin des mouvements des entités mettez tout au minimum. n'oubliez pas mes besoins ne sont pas forcément les votres.configuration Physical Environment
☰ 9. Comment ajouter des entités dans la liste d'un des systèmes?
La méthode est la même Pour le S.A.C.S et le Boot Cleaner. Placez vous à coté de l'objet, triez par ordre de distance la liste, clique droit dessus et à vous de choisir.add entity in the list
☰ 10. Je ne sais plus si j'ai déjà ajouté l'entité dans la liste, il existe un moyen de le savoir?
Oui, vous avez un onglet recherche, entrez le nom de l'entité et checkez. Notez qu'une sécurité rend impossible d'ajouter la même class d'entités deux fois.Search entity in data
☰ 11. Je voudrais supprimer une seul entité et non toute les entités de la même classe, c'est possible?
Oui c'est pour cela que ce second choix existe, ne confondez pas.delete a single map entity
☰ 12. Où trouvez le fichier de configuration?
nordahl_sacs_systemlua/autorun/nordahl_sacs_system_config.lua
☰ 13. Problème ça dit que je suis pas admin avec SACS quand je veux ouvrir le menu comment faire?
Votre système d'administration est lent pour fournir votre nom de role, donc le téléchargement du contenu de SACS ne s'effectue pas.
Il considère que vous etiez pas admin puisque le téléchargement se fait à la connexion.
Pour lancer la commande manuellement. Tapez alors la commande : dl_sacs
☰ 14. Comment désactiver le menu Contextuel de SACS?
Depuis la version 3.3 vous pouvez désactiver le Menu Contextuel de SACS. Ouvrez le menu / Onglet Options.
Conseils

Conseil pour éviter les leaks de S.A.C.S Gmod Server map Optimizer installé sur votre serveur Garry's mod: Comment éviter la fuite de vos scripts Gmod
Comment Installer un addon Gmod: Comment installer un addon sur Gmod?
Publier un Addon Gmod sur le workshop: Documentation comment créer un pack de contenu à publier sur l'atelier?

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Créateur: Norda Scripts

Ventes :233
Publié :8 years
Mis à jour :
Version :version 3.6
DRM :No DRM
Categories : Gmod addons
Requierements : Garry's Mod Server
Langages : 🇬🇧 🇫🇷 🇩🇪 🇬🇪 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷 🇳🇴 🇷🇺 🇪🇸 🇸🇪
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Optimisation Management Allgamemode