Player Spawn Point Editor for Gmod (FR) - Script
Official Player Spawn Point Editor est un gestionnaire de spawn gmod complet, modifiable en temps réel. Gardez une vue d'ensemble qui est rapide et facile à personnaliser sans redémarrer votre serveur. Player Spawn Point Editor en plus de permettre de créer des spawns en fonction du job corrige aussi set spawn command du DarkRP.
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Description de Player Spawn Point Editor for Gmod
🚀 Présentation de Player Spawn Point Editor
Un système complet de points d'apparition pour les joueurs. Vous pouvez simplement faire ce que vous souhaitez. Par exemple, si vous souhaitez que les policiers apparaissent dans les commissariats et les médecins dans les hôpitaux, ou que les militaires de DarkRP apparaissent dans leur bureau. Les administrateurs utilisant ULX ou d'autres addons peuvent choisir un point d'apparition spécifique. Si vous changez d'avis et souhaitez déplacer le point d'apparition comme une entité, c'est possible. Le module intègre son propre système de persistance. Il ne modifie pas le comportement des points d'apparition normaux. Si vous placez plusieurs points de la même classe, une sélection aléatoire sera effectuée parmi eux. Depuis la grande mise à jour (version 3.9 du 24 août 2018), une nouvelle option vous permet d'attribuer un nom de catégorie plutôt qu'un emploi pour faire apparaître tous les emplois d'une catégorie. C'est extrêmement rapide et facile à configurer.
Ce système corrige également le problème des points d'apparition personnalisés où la commande /setspawn ne fonctionnait pas.
📌 Informations importantes
-Système de catégorie pour gérer un groupe d'emplois par leur nom de catégorie depuis la version 3.9 (24 août 2018).
-Depuis la version 3.0, vous pouvez ajouter plusieurs emplois sur un même point (auparavant, un point par emploi).
-Compatible avec tous les emplois et toutes les versions utilisant la base DarkRP, par exemple (StarwarsRP, PoudlardRP, etc.).
-Compatible avec tous les groupes ULX.
-Compatible avec tous les groupes d'équipe.
-Le point d'apparition appelé "AllJob" n'existe pas dans la version 3.1, pour la même fonction, renommez simplement le point d'apparition "Global" avec un grand "G" !
-Ce n'est pas un DLC. C'est un système complet.
-Pas besoin de donner un accès FTP à vos administrateurs, il est modifiable en jeu.
-Pas besoin de redémarrer votre serveur, c'est instantané.
-Modifiable en jeu. Multi-Map (compatible avec toutes les cartes et tous les modes de jeu).
-Compatible avec les rangs ULX et autres addons administratifs.
-Compatible avec ServerGuard depuis le 21 janvier 2017.
👑 Administration
-Panel de gestion complet.
-Pour ouvrir le panel, appuyez sur "Utiliser" sur l'entité.
-Créez des points d'apparition pour les rangs donateurs/VIP (fonctionne également avec les rangs ULX).
-Choisissez l'emplacement exact de chaque point d'apparition en fonction des emplois.
-Depuis la version 3.9, économisez beaucoup de temps dans la gestion des points d'apparition grâce à leur nom de catégorie au lieu d'ajouter les emplois un par un.
-Obtenez un aperçu des points d'apparition, de leur nom et de leur couleur grâce à "admineyes".
-Dupliquez un point avec tous ses paramètres en un simple clic depuis le panel de gestion.
-Activez/Désactivez la persistance d'un simple clic (le point d'apparition ne peut pas être supprimé tant que la persistance est activée). Une simple commande permet d'activer/désactiver la persistance de tous les points d'apparition.
-Seul un administrateur peut le faire. (Compatible avec ULX Admin).
-Traduit en 20 langues par la communauté.
💾 Persistance
-Système de persistance inclus.
-Les données sont enregistrées.
⌨️ Commandes
-Marre de chercher les commandes ici et là ? Utilisez ce Scripts Command Center. Toutes les commandes sont préconfigurées dans une interface unique et personnalisable.
-Supprimer tous les fichiers de persistance de la carte et de l'entité : nordahl_player_spawnpoint_cleanup.
-Activer "admineyes" pour voir tous les points d'apparition Nouvelle version dans 2.5 : nordahl_admineyes_enable.
-Désactiver "admineyes" pour masquer tous les points d'apparition Nouvelle version dans 2.5 : nordahl_admineyes_disable.
-Une commande pour masquer tous les modèles physiques Nouvelle version dans 2.6 : nordahl_hide_all_cubemodel.
-Une commande pour afficher tous les modèles physiques Nouvelle version dans 2.6 : nordahl_show_all_cubemodel.
-Commande pour forcer l'apparition de tous les joueurs sur le serveur Nouvelle version dans 3.5 : nord_allplayers_forcespawn.
☝️ FAQ
Bill: Avec le gestionnaire d'apparition, est-il possible de supprimer les points d'apparition par défaut et d'ajouter mes propres points ?
Auteur : Lorsque vous placez le premier point d'apparition avec mon système, cela supprime tous les points par défaut. Et lorsque vous supprimez mon dernier point d'apparition, le point par défaut reprend son fonctionnement.
Yellow : Si mon groupe ou mon emploi n'a pas de point d'apparition, est-ce que cela peut causer un bug ?
Auteur : Non, vous apparaissez au point défini par la carte.
Red : Comment ajouter des points d'apparition sans qu'ils ne soient supprimés lorsque je quitte le serveur ?
Auteur : Ouvrez le panneau et cliquez sur le bouton de persistance (ON/OFF).
Green : Donc, si j'ai un serveur Military RP, est-il possible de créer plusieurs points de groupe même s'ils sont séparés ?
Auteur : Oui.
Green : J'ai remarqué que je ne peux pas changer le nom d'un point d'apparition, quand j'essaie de le faire, je clique sur Enregistrer et rien ne se passe. Des idées sur ce qui cause cela ?
Auteur : Vous devez appuyer sur Entrée, le texte deviendra vert.
⚙️ Fichier de configuration (capture d'écran dans les médias)
lua/entities/job_spawn_pointconfig.lua
⚙️ Option de configuration
Configuration modifiable dans shared.lua :
-Si vous avez un serveur DarkRP, utilisez la valeur 1 cfg.JSP_ENABLE_DARKRP_JOB = 1 --N'existe plus, c'est automatisé depuis le panneau.
-Voulez-vous conserver le point d'apparition de l'équipe cfg.JSP_ENABLE_TEAM_GROUP = 1 --N'existe plus, c'est automatisé depuis le panneau.
-Ajoutez le nom du groupe d'équipe que vous souhaitez utiliser : cfg.JSP_TEAM_GROUP = {Unassigned,Team 1,} --N'existe plus, c'est automatisé depuis le panneau.
-Voulez-vous utiliser les points d'apparition du groupe ULX ? Gardez cette valeur à 1. cfg.JSP_ENABLE_ULX_GROUP = 1 --N'existe plus, c'est automatisé depuis le panneau.
-Ajoutez ici le groupe ULX : cfg.JSP_ULX_GROUP = {admin,superadmin,user} --N'existe plus, c'est automatisé depuis le panneau.
-Désactivez le système d'apparition de DarkRP configuré avec la commande 'setspawn' pour oublier tous les problèmes liés à cette commande. La valeur est mise à 1 pour le désactiver.
cfg.DISABLE_setspawn = 1
✅ Compatibilité
-Compatible avec les groupes d'administrateurs ULX.
-Compatible avec les groupes d'administrateurs SAM.
-Compatible avec tous les modes de jeu utilisant le système de Team() et UserGroup().
-Tous les modes de jeu basés sur le système d'emplois, par exemple : DarkRP, StarwarsRP, Harry Potter RP, PoudlardRP, Sandbox, TTT.
Chemin: garrysmod/addons/nordahl_spawnpoint_manager_all_gamemode
- La fonction AddWorkshop est automatiquement ajouté dans le fichier serveur du script il est désactivable depuis le fichier configuration : resource.AddWorkshop( 2513519717 )
- Pour ajouter les ressources du workshop de gmod à votre collection : Player Spawn Point Editor for Gmod [Ressouces seulement] | Gmod Workshop
nordahl_spawnpoint_manager_all_gamemode/lua/entitiesjob_spawn_point/config.lua
1 par defaut, 0= Le model 3D est automatiquement invisible lorsque l'entité est spawné.